4 kroky k nabídnutí vaší hry stolnímu vydavateli
Už jste někdy chtěli nabídnout herní design vydavateli, ale nebyli jste si úplně jisti, jak na to? Nebo jste možná nabízeli hry vydavatelům bez pozitivních výsledků?
Příprava
-
Poznejte trh. Sledujte recenze, prohlížejte BoardGameGeek a hrajte hodně her, pomůže vám to pochopit, co funguje.
-
Dokončete hru. Mějte plně promyšlený návrh; snažte se vytvořit něco, co má vlastní nápad a osobnost.
-
Dejte o sobě vědět. Sdílejte hru online a na akcích, viditelnost pomůže, ale není podmínkou.
-
Testujte a napište pravidla. Hrajte s různými skupinami, upravujte mechaniky a vytvořte jasný, dobře čitelný soubor pravidel.
-
Vytvořte atraktivní prototyp. Nemusí to být hotové umění, ale udělejte dobrý první dojem, tematický a přehledný prototyp výrazně pomůže prodat váš nápad. Pokud si s výrobou nevíte rady, obraťte se na naši dílnu: rádi vám vyhotovíme prototyp na míru nebo vám poskytneme nástroje, praktické rady a komponenty, které vám pomohou vytvořit prezentativní prototyp snadno a rychle.
Výběr vydavatelů
-
Vyberte si 10 vydavatelů, které obdivujete. Podívejte se, co mají doma na poličce, co by se k nim hodilo?
-
Prostudujte pokyny pro zasílání. Každý vydavatel má jiné požadavky, dodržujte je.
-
Udělejte dobrý první dojem. Krátce a jasně představte hru.
-
Posílejte jednu hru najednou. Lepší je ukázat, že máte jednu silnou hru, než posílat hromadu nápadů.
Podání nabídky
-
Dodržujte instrukce vydavatele. Pokud už máte kontakt, dejte mu vědět, že posíláte.
-
Porovnejte hru s jinými tituly. Napište 2–3 srovnání (např. „Ark Nova + The Crew, ale s cestováním v čase“), aby si vydavatel rychle udělal představu.
-
Vyzdvihněte háčky. Co je na hře jedinečné? Zmiňte potenciální rozpočet a prodejní body. Prodejní list je fajn, ale není nutný.
-
Prodejte sebe. Krátce uveďte své zkušenosti, proč vás hra baví a že jste ochotní dál testovat a upravovat.
Co dál a jak reagovat
-
Buďte trpěliví a sebevědomí. Čekání je součást procesu, mezitím můžete hru ukázat dalším lidem.
-
Připravte se na další kroky. Shrnutí, konstruktivní kritika, zaslání prototypu nebo Tabletopia jsou běžné další kroky.
-
Přijímejte odmítnutí s grácií. Pokud chcete zpětnou vazbu, zeptejte se slušně; nepožadujte, aby vydavatel dělal vaši práci.
.png)
Diskuze (0)
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
